Как получить подарок dst
4,457 | уникальных посетителей |
95 | добавили в избранное |
сколько можно получить подарков.
в неделю можно получить 15 подарков а именно:
1) 7 за вход в игру каждый день.
2) 8 за нахождение на сервере.
что довольно не плохо учитывая что раньше можно было получить всего 4 подарка в неделю.
зачем нужны подарки.
подарки нужны по нескольким причинам:
1) радовать глаз красивыми скинами.
2) возможность заработать.
с первым и так всё понятно так что давайте остановимся на втором пункте по подробнее.
заработок на подарках — это довольно легко смотрите некоторые подарки которые
выпали можно продать и получить деньги некоторые нельзя и так к примеру из 15 подарков
в неделю можно продать 10-12 потому что в основном падают предметы белой и синей
редкости а их почти всегда можно продать иногда падут тканые предметы их нельзя продать
но можно раскроить на нитки и сделать себе скины.
примерные цены подарков:
1) белые предметы
они стоят примерно от 0.10 рублей до 0.23 рублей падают редко я их не продаю а
перековываю но вы можете продавать.
они стоят примерно от 0.32 рублей до 0.48 рублей.
они стоят примерно от 1.60 рублей до 2.30 но есть исключения один фиолетовый придмет стоит 700 рублей есть ещё за 350 рублей.
Они стоят примерно от 5.45 рублей до 45 рублей
Так же как и с фиолетовыми есть исключения.
Стоят от 4.25 рублей ( что скорее исключение ведь таких предметов до 6 рублей всего 3)
До 3000 рублей.
как не играя получать подарки.
Очень просто просто вводим в консоль которая вызывается на Ё команду c_sunergodmod()
она даёт бессмертие потом можно либо самаму сделать научную машина либо сделать её с
помощью команды AllPlayers[number].components.builder:GiveAllRecipes() (жилательно ещё призвать оружие что бы потом не парится и убивать мобов)
На этом все дальше расскажу как выбивать элеганты
Тут все просто надо просто каждую неделю собирать все подарки и хотябы один раз
перековывать вещи в обменнике ведь один элегант в неделю выпадет точно если вам выпал
элегант из обменника вы везунчик ведь его всегда можно продать с падарков могут выпасть
тканые элеганты из не продать но если повезёт может выпасть и красный
Так же можно закупится кучей белых придметов и начать их перековывать с них можно
получить не мало элеганантов мне выпало с них 3 но и перековал я не мало придметов.
На этом все всем спасибо что прочитали моё руководства всем удачи и до новых встречь.
И вот вам сыллки на халяву
Новогодняя ссылка бесплатные 900 катушек (Будет действительна в течение 30 дней.)[accounts.klei.com] https://accounts.klei.com/link/sowfestive
Если понравилась поставьте лайк и если можете дайте награду сообщества и не забудте поделиться этим руководством с друзьями.
это довольно интересная тема ведь сундуков очень много и способов получения 3.
1) купить в магазине клей.
2) выпадает при повышение уровня событий.
3) из подарков.
сундуки лучше обычного дропа тем что из них можно выбить сразу 4 предмета чаще всего 2 скина и 2 фона профиля или вроде того.
1) классический сундук.
этот сундук падает вместо обычного дропа во время некоторых событий вроде года Варга с
него падает 4 случайных вещи.
2)сундук зимнего пиршества.
падает в новогодние событие с него падает 4 предмета связанных с новым годом
(рождеством).
3) весенний сундук
он падает так же как и классический с некоторых событий например год Варга падают предметы из коллекции года Варга, сердечной коллекции или коллекции озеленения.
другие сундуки это исключения.
А точнее либо за ивенты что прошли вроде глодки(ущелья) и кузни с них падали придметы эвентов либо дают за покупку они почти не отличаются дроп в них то что вы купили
Синяя — 15 ниток.
Фиолетовая — 50 ниток.
Розовая — 150 ниток.
Красная — 450 ниток.
Так же можно отметить что если вам не хватает на что то ниток купить и расшить белую редкость будет выгоднее всего.
Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349926509
Коллекционные предметы
Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC.
Коллекционные предметы (Collection) — предметы, которые никак не влияют на игровой процесс, а позволяют изменять внешность персонажей и вид некоторых создаваемых предметов (например, рюкзак, факел, казан и кострище), а также могут добавлять особые эмоции и новых персонажей. Многие такие предметы по сути являются скинами и хранятся в виде предметов в инвентарях Steam, Tencent или PS4, поэтому могут быть обменены или проданы с помощью них.
Содержание
Качества предметов
Каждый предмет имеет определенное качество:
- Common (Обычный, цвет #B7D2D9). Одноцветные штаны, перчатки, футболки, клетчатые рубашки и т.п. Имеют самый большой шанс выпадения во время игры или с сундуков.
- Classy (Нарядный, цвет #415078). Немного отличаются в лучшую сторону от обычных. К этой категории относятся, например, клетчатые штаны, юбка, кардиган, туфли на коротком каблуке, перчатки с пряжками, сапоги, рубашки с галстуком и жилетом. Выпадают во время игры или с сундуков немного реже, чем обычные вещи.
- Spiffy (Стильный, цвет #68457C). Вещи, внешний вид которых значительно отличает вас от остальных игроков. Данным цветом выделяют вещи вроде длинных дождевых плащей, пижамы и многочисленные скины рюкзаков. Редко выпадают во время игры или с сундуков.
- Distinguished (Изысканный, цвет #BA74A5). Зачастую являются частями особых костюмов, хотя встречаются и исключения. Могут быть надеты любым персонажем, но, как правило, являются частью костюма определенного персонажа (эти костюмы можно посмотреть на картинках новых портретов). Например, у Уилсона это фрак с красным платком на шее, у Уиллоу – чёрное платье, у Вольфганга – белый фрак с красными погонами и т.д. (GoH). Также в этой категории встречаются скины на постройки. Очень редко выпадают во время игры или с сундуков.
Вуди со скином «Почётный гость» в нижнем белье
- Головы. Относятся к ячейке головы: меняют прическу и остальной внешний вид. Игрок может использовать другие предметы, чтобы перекрыть действие на остальной внешний вид. Головы можно надеть только на соответствующих (стандартных) персонажей, для которых они предназначены. Например, если игроку выпала голова Вуди, то применить её можно только к Вуди. Особенность: при надевании другой головы на персонажа, его стандартная одежда не сохраняется, а сменяется на белье. Пример на приведённой картинке.
- Другие предметы. Например, рюкзаки или питомцы. Редкость данных предметов диктует им быть крайне элегантными. Обычно это самые дорогие предметы, потому что их может носить любой персонаж, в том числе персонажи из мастерской Steam (т.е. из модов).
Типы предметов
До обновления The Forge все коллекционные предметы находились в одном меню. Обновление разделило меню на разные вкладки по типам, попутно добавив новые.
Шкаф с одеждой
Вероятно, первый тип предметов, с которым знакомит игра. Сюда входят предметы одежды, которые может надеть персонаж, чтобы подчеркнуть свою уникальность. Это всевозможные рубашки, джемперы, перчатки, штаны, юбки, халаты, ботинки, туфли и прочее-прочее.
Помимо общих вещей сюда входят и личные для определённого набора стиля персонажа, подкрепляемые головой качества Elegant . Если головы можно надеть только на определённого персонажа, то вещи для тела, рук или ног, предназначенные для набора на конкретного персонажа, можно надевать и на других персонажей. В меню шкафа с одеждой в процентном соотношении показано, какая часть личных вещей на того или иного персонажа собраны.
В меню шкафа с одеждой а также при заходе на новый сервер можно настроить внешний вид персонажа как душе угодно, имея нужные игроку скины, а понравившиеся комбинации сохранить в заготовках. Имеется 10 заготовок под каждого персонажа, в каждой можно сохранить имеющиеся скины в ячейки головы, тела, рук, ног и ступень. Это нужно для быстрого сбора понравившегося наряда, когда игрок ступает на новый сервер или хочет быстро сменить скин через платяной шкаф.
Пожитки
Пожитки (Belongings) меняют внешний вид предметов, таких как факел, кострище, рюкзак, мясная бита и другие. Они будут иметь те же характеристики, что и обычные вещи, меняться будет только внешний вид.
Бороды
Эмоции
Эмоции (Emotes) — способ общения, при использовании которого персонаж проигрывает определённую анимацию. Часть эмоций доступна всем, но для использования остальных у игрока должен быть соответствующий коллекционный предмет. Список специальных эмоций можно посмотреть здесь.
Смайлы
Смайлы (Emoticons) позволяют заменять текстовые сообщения картинками в чате. Например, если у игрока есть соответствующий коллекционный предмет, при написании в чате :beefalo: вместо текста в сообщении появится изображение бифало.
Фоновые портреты
Фоновые портреты (Portrait Frames) меняют фон позади персонажа на его портрете. Можно посмотреть, нажав на другого игрока.
Иконки профиля
Иконки профиля (Profile Icons) позволяют изменить аватар, отображающийся рядом с именем игрока.
Загрузочные экраны
Загрузочные экраны (Vignettes) используются для изменения изображения, которое отображается во время загрузки игры.
Получение предметов
Общедоступные предметы
Предметы первых пяти качеств выпадают в случайные промежутки времени во время игры онлайн. Чтобы начать получать предметы, необходимо зайти на публичный (онлайн) сервер, либо создать таковой самостоятельно.Не имеет значения, на каком сервере набивать часы: вещи будут выпадать как на своих/чужих, так и на обычных/выделенных серверах. Единственное условие – сервер должен считаться «онлайновым». Проверить это легко: если игроку не доступна смена внешнего вида при выборе персонажа, то и получения предметов не будет (если у игрока ещё нет предметов, то возможность всё равно будет, но выбрать будет не из чего).
Выпадение и редкость вещи не зависит от персонажа, частоты убиения монстров, каких-либо определенных действий в игре и прочих факторов, даже если игроку кажется, что это так. Время, проведённое в игре, также не влияет на редкость предмета.
Новый полученный предмет будет отображаться в верхнем левом углу экрана в виде подарка. Чтобы его открыть, необходимо подойти к алхимической или научной машине и кликнуть на эту иконку подарка. Произойдёт забавная анимация, как персонаж разрывает коробку с подарками и радостно заглядывает внутрь. Игроку покажут новую вещь, и её можно будет сразу же надеть на себя. В этом случае будет новая анимация: чёрные руки Чарли схватят персонажа из-под земли и персонаж появится уже в новых элементах одежды. Также можно просто выйти из этого экрана и продолжить игру. В этом случае новый предмет просто попадёт в коллекции и его можно будет надеть позже.
Иконка нераскрытого подарка не доступна, если персонаж спит или находится в состоянии призрака или бобра.
Источник статьи: http://dont-starve.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B
Как получить подарок dst
6,326 | уникальных посетителей |
31 | добавили в избранное |
Каждый предмет имеет определенное качество:
Common (Обычный). Одноцветные штаны, перчатки, футболки, клетчатые рубашки и т.п.. Имеют самый большой шанс выпадения во время игры.
Classy (Классный). Немного отличаются в лучшую сторону от обычных. К этой категории относятся, например, клетчатые штаны, юбка, кардиган, туфли на коротком каблуке, перчатки с пряжками, сапоги, рубашки с галстуком и жилетом. Выпадают во время игры немного реже, чем обычные вещи.
Spiffy (Модный). Вещи, внешний вид которых значительно отличает вас от остальных игроков. Данным цветом выделяют вещи вроде длинных дождевых плащей, пижамы и многочисленные скины рюкзаков. Редко выпадают во время игры.
Distinguished (Изысканный). Зачастую являются частями особых костюмов, хотя встречаются и исключения. Могут быть надеты любым персонажем, но, как правило, являются частью костюма определенного персонажа (эти костюмы можно посмотреть на картинках новых портретов). Например, у Уилсона это фрак с красным платком на шее, у Уиллоу – чёрное платье, у Вольфганга – белый фрак с красными погонами и т.д. (GoH). Также в этой категории встречаются скины на постройки. Очень редко выпадают во время игры.
Elegant (Элегантный). Самые редкие вещи, имеют самый низкий шанс выпасть во время игры. Предметы данного цвета делятся на два подтипа:
То что у тебя не будет
Головы. Относятся к ячейке головы: меняют прическу и остальной внешний вид. Игрок может использовать другие предметы, чтобы перекрыть действие на остальной внешний вид. Головы можно надеть только на соответствующих (стандартных) персонажей, для которых они предназначены. Например, если игроку выпала голова Вуди, то применить её можно только к Вуди.
Другие предметы. Например, рюкзаки или питомцы. Редкость данных предметов диктует им быть крайне элегантными. Обычно это самые дорогие предметы, потому что их может носить любой персонаж, в том числе персонажи из мастерской Steam (т.е. из модов).
Loyal (Преданный). Вещи, которые нельзя получить через выпадение предметов. Выдаются игрокам, присутствовавшим во время какого-нибудь события (например, бета-теста или Дня Св. Валентина). Также предметы данного качества выдаются владельцам DLC (RoG или SW).
Proof Of Purchase (Доказательство покупки). Предметы, получаемые с помощью цифровых ключей от различных товаров из магазина Klei.
Reward (Награда). Эмоции, по умолчанию не доступные. Выдаются при сборе определённого набора других предметов.
Timeless (Вневременной). Вещи, получаемые за решение головоломок. Также существует картофельная чашка данного качества, которая присутствует в инвентаре разработчика Nome, которую нельзя получить никаким способом.
Event (Событийный). Временные скины, которые выдаются всем игрокам в честь какого-либо события, например, Хеллоуина. Пропадают после конца события.
Предметы первых пяти качеств выпадают в случайные промежутки времени во время игры онлайн. Чтобы начать получать предметы, необходимо зайти на публичный (онлайн) сервер, либо создать таковой самостоятельно.Не имеет значения, на каком сервере набивать часы: вещи будут выпадать как на своих/чужих, так и на обычных/выделенных серверах. Единственное условие – сервер должен считаться «онлайновым». Проверить это легко: если игроку не доступна смена внешнего вида при выборе персонажа, то и получения предметов не будет (если у игрока ещё нет предметов, то возможность всё равно будет, но выбрать будет не из чего).
Выпадение и редкость вещи не зависит от персонажа, частоты убиения монстров, каких-либо определенных действий в игре и прочих факторов, даже если игроку кажется, что это так. Время, проведённое в игре, также не влияет на редкость предмета.
Новый полученный предмет будет отображаться в верхнем левом углу экрана в виде подарка. Чтобы его открыть, необходимо подойти к алхимической или научной машине и кликнуть на эту иконку подарка. Произойдёт забавная анимация, как персонаж разрывает коробку с подарками и заглядывает внутрь. Игроку покажут новую вещь, и её можно будет сразу же надеть на себя. В этом случае будет новая анимация: чёрные руки Чарли схватят персонажа из-под земли и персонаж появится уже в новых элементах одежды. Также можно просто выйти из этого экрана и продолжить игру. В этом случае новый предмет просто попадёт в коллекции и его можно будет надеть позже.
Иконка нераскрытого подарка не доступна, если игрок спит или находится в состоянии призрака или бобра(Вуди).
В течение недели можно получить максимум 4 предмета. Время и частота выпадения вещей случайны, но, в среднем, чтобы получить все четыре вещи, требуется порядка 12-16 часов игрового времени. Всё игровое время суммируется. То есть игрок может утром провести в игре 30 минут, потом выйти, потом вечером еще 15 минут поиграть, и это засчитывается за 45 минут. Не обязательно играть непрерывно. Дисконнекты также не критичны.
Обнуление счётчика выдачи подарков происходит в ночь с четверга на пятницу (00:00 по Гринвичу)
Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1493727314